Mayıs 19, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

İçeridekiler, bir sonraki Mass Effect’in açık dünyayı terk edip serinin “klasik formatına” geri döneceğini söylüyor

İçeridekiler, bir sonraki Mass Effect’in açık dünyayı terk edip serinin “klasik formatına” geri döneceğini söylüyor

Mass Effect geliştiricisi BioWare, Andromeda’nın açık dünya yaklaşımından ayrılıyor ve Mass Effect 4 için dünyasını basitleştirmeyi planlıyor.

Haber, BioWare’in “açık dünyadan vazgeçip dünyaya geri dönmeyi planladığı” yönündeki söylentileri duyan Window Central’dan Jez Corden aracılığıyla geldi. [the franchise’s] Klasik şekil.


Haydi PS5’te Mass Effect Legendary Edition oynayalım – her oyunun ilk saatine göz atın!

Corden bu iddiayı podcast’inin son sayısında dile getirdi: Xbox İki Podcast’iOyunlarını bu kadar özel kılan geliştirme planına sadık kalan yerleşik stüdyoların olumlu yönlerine karşı risk alma ve yenilik yapma, ancak anında çöküp yanma olumsuzlukları hakkında daha geniş bir sohbette.

Bethesda’nın Starfield’daki başarısını ve ekibin şirket içi geliştirme stüdyolarından beklediğimiz pek çok şeyi geri dönüştürmesini düşünen Corden’in düşünceleri, ilk üç oyununda oldukça başarılı olan Mass Effect’e döndü (Mass Effect’in tartışmalı sonu). 3 bir yana), ancak bir fark yaratmakta zorlandı.Andromeda takibiyle benzer etki. İşte o zaman vahiy duyuruldu.

Corden, “Mass Effect’in açık dünyayı terk edip klasik formuna geri döndüğünü duydum. Bunun %100 doğru olup olmadığını bilmiyorum ama bu endüstrideki bir söylenti.”

Devam edecek çok şey var mı? Muhtemelen değil. Eğer bu doğruysa muhtemelen sürpriz de olmayacaktır. Ancak bu yine de bazı Mass Effect hayranlarını oldukça mutlu etmeye yetiyor. Daha fazlasını (söylenti ya da başka bir şey) duyarsak sizi haberdar edeceğiz.

Bertie, gişe rekorları kıran filmi Make Mass Effect’te, “Bazen BioWare’in yeniden başka bir oyun üçlemesi yapıp yapmayacağını merak ediyorum, çünkü zaman geçtikçe Mass Effect’teki iddialı fikri daha çok takdir ediyorum,” diye yazdı. Andromeda üçlemesinden itibaren Mass Effect yazarı Mac Walters ile röportaj yaptı.

“Tek bir hikaye anlatan üç oyun ve tüm yol boyunca tek bir kahramanı taşıyabiliyorsunuz – bu sadece cesur değil, aynı zamanda oldukça çirkin, özellikle de bir stüdyo oyunundaki tüm seçenekleri ve sonuçları normal olarak düşündüğünüzde. Ve ancak şimdi gerçekten, ne zaman? Başka kimsenin aynı şeyi yapmaya çalıştığını görmüyorum – en azından bu ölçüde değil – bunun ne kadar özel olduğunu fark ettim.”

READ  Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge güncellendi, işte yama notları