Mayıs 17, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Eski bir tahta oyunu nasıl en ileri fizik keşiflerinin kilidini açabilir?

Eski bir tahta oyunu nasıl en ileri fizik keşiflerinin kilidini açabilir?

Bu makale Science X’e göre gözden geçirilmiştir. düzenleme süreci
Ve politikalar.
editörler İçeriğin güvenilirliğini sağlarken aşağıdaki özellikleri vurgulayın:

Doğruluk kontrolü

Hakemli yayın

güvenilir kaynak

Düzeltme

(a) Tchoukaillon (bir solitaire tipi iletki) ve (b)’deki doğrudan kantitatif muadili ManQala için örnek oyun tahtaları. Burada, N = 3 taş ve M = 3 ızgara alanı olan her iki paneli de gösteriyoruz ve tohumlamayı oklarla gösteriyoruz (bunlar iletki alanında üniter operatörler oluyor). sıralı üniter prosedürler1 Peki sen2 Şekilde, konum ve popülasyon arasındaki permütasyonlar yoluyla bir chokelonun ilk iki hareketinin deterministik kuantum analoğu gösterilmektedir. Tchoukaillon’un son hamlesi, oyunun kuantum versiyonunda tek tip hiperbolik gerçekleşmeye sahip değildir. bu nedenle Yu3 Kazanan tahtayı gözlemleme olasılığının maksimum olduğu durumu yönlendirir. Gözlem üzerine (projektif ölçüm), hedef duruma ulaşılır, | 4/9 olasılıkla 3,0,0⟩ ve hedef durumdan uzakta deterministik eylem olan başka bir durum, | 0,3,0⟩ 2/9 (toplamda 6/9) olasılıkla elde edilir. 3/9 olasılıkla kart, U’dan önceki konfigürasyona geri döner.3, ki bu | 1,2,0⟩ ve başarılı olana kadar son adım tekrarlanır. kredi: AVS Kuantum Bilimi (2023). doi: 10.1116/5.0148240

× Kapalı

(a) Tchoukaillon (bir solitaire tipi iletki) ve (b)’deki doğrudan kantitatif muadili ManQala için örnek oyun tahtaları. Burada, N = 3 taş ve M = 3 ızgara alanı olan her iki paneli de gösteriyoruz ve tohumlamayı oklarla gösteriyoruz (bunlar iletki alanında üniter operatörler oluyor). sıralı üniter prosedürler1 Peki sen2 Şekilde, konum ve popülasyon arasındaki permütasyonlar yoluyla bir chokelonun ilk iki hareketinin deterministik kuantum analoğu gösterilmektedir. Tchoukaillon’un son hamlesi, oyunun kuantum versiyonunda tek tip hiperbolik gerçekleşmeye sahip değildir. bu nedenle Yu3 Kazanan tahtayı gözlemleme olasılığının maksimum olduğu durumu yönlendirir. Gözlem üzerine (projektif ölçüm), hedef duruma ulaşılır, | 4/9 olasılıkla 3,0,0⟩ ve hedef durumdan uzakta deterministik eylem olan başka bir durum, | 0,3,0⟩ 2/9 (toplamda 6/9) olasılıkla elde edilir. 3/9 olasılıkla kart, U’dan önceki konfigürasyona geri döner.3, ki bu | 1,2,0⟩ ve başarılı olana kadar son adım tekrarlanır. kredi: AVS Kuantum Bilimi (2023). doi: 10.1116/5.0148240

İletki oyunu Muhtemelen MÖ 6000 gibi erken bir tarihte Ürdün’de ortaya çıkmıştır. Bu güne kadar tüm dünyada oynanır. Oyuncuların ahşap bir oyun tahtası üzerindeki bir dizi küçük delik arasında hareket ettirdiği taşlardan oluşur. Oyunun amacı, tüm taşları tahtanın sonundaki son deliğe sokmaktır.

dergisinde yayınlanan yeni bir çalışmada AVS Kuantum BilimiTulane Üniversitesi’ndeki araştırmacılar, ManQala adını verdikleri iletkinin değiştirilmiş bir solitaire versiyonunu, kuantum sistemlerini belirli durumlara sokmakla ilgilenen kuantum fiziği alanı olan kuantum durum geometrisine uyguladılar.

Bilim ve Mühendislik Koleji’nde fizik profesör yardımcısı Ryan Glaser, kuantum durum mühendisliğinin çözmeye çalıştığı temel sorunun, “Kuantum sistemimi istediğim duruma getirmek için ne yapmam gerekiyor?” Esasen, araştırmacıların onları incelemek ve kuantum bilgisayarları kullanmak için parçacıkların belirli yerlerde kalmasını veya belirli enerjilere sahip olmasını nasıl sağlayacağını bulması gerekiyor.

READ  Mars'taki su işaretleri aslında başka bir şeyin göstergesi olabilir

Bu, kuantum parçacıklarıyla, örneğin bir iletki plakası üzerindeki taşlarla olduğundan daha zordur. Glaser, “Genel olarak kuantum şeyler çok hassastır ve kontrol edilmesi zordur” dedi. “Sistem hızla bozulabilir ve sahip olduğunuz veya sahip olmak istediğiniz herhangi bir niceliksel avantajı kaybetmenize neden olabilir.”

Kuantum fizikçilerinin zaten bu sorunları çözmenin bazı yolları var, ancak bu çalışmada araştırmacılar tarafından gerçekleştirilen simülasyonlar, ManQala’nın daha basit sistemlerde bile daha verimli olduğunu gösterdi. Glaser, “Bu basitleştirilmiş üç ve üç delikli sistemlerde bile avantajları şimdiden görüyoruz” dedi.

Glaser, “Sudoku, dama veya tic-tac-toe gibi sıradan oyunları etkili bir şekilde alan ve bunlara kuantum fiziğinin kurallarını uygulayan ve olabilecek ilginç şeyleri gören” kuantum oyunları alanındaki birçok çalışmadan biri olduğunu söyledi. Fiziksel taşlardan ziyade kuantum parçacıklarıyla uğraşırken, parçacıkların bitişik “çukurlarda” olduklarında birbirleriyle girişim yapma şansı vardır. Bu, daha fazla hamle olduğu anlamına gelir ve en azından Mancala için, “klasik kuralları kullanırsanız kazanamayacağınız yerde niceliksel kuralları kullanırsanız oyunu kazanabilirsiniz” dedi Glaser.

Bu çalışma simülasyonlara odaklanmış olsa da Glaser, iletkinin gelecekteki uygulamaları konusunda iyimser. Glaser, “Şu anda teori alanında, ancak deneysel olarak kesinlikle uygulanabilir olduğunu düşünüyorum.” Dedi. ManQala’yı Chicago’daki Illinois Üniversitesi’nden araştırmacı arkadaşları Thomas Searles ve Tulane’de fizik profesörü yardımcısı Brian Kirby ile birlikte geçmişte araştırma için kullandığı bir IBM Quantum bulut bilgisayarına uygulamayı umuyor.

daha fazla bilgi:
Onur Danacı ve diğerleri, ManQala: Kuantum durum mühendisliği için oyundan ilham alan stratejiler, AVS Kuantum Bilimi (2023). doi: 10.1116/5.0148240

Dergi bilgileri:
AVS Kuantum Bilimi