Mayıs 19, 2024

Manavgat Son Haber

Türkiye'den ve dünyadan siyaset, iş dünyası, yaşam tarzı, spor ve daha pek çok konuda son haberler

Hideo Kojima, iki hafta boyunca Metal Gear Solid Boss ile savaşmak istedi

Hideo Kojima, iki hafta boyunca Metal Gear Solid Boss ile savaşmak istedi

Metal Gear Solid 3 başlıklı makalenin resmi, bitmesi iki hafta sürebilecek bir patron dövüşü yapardı

resim: Konami / Kotaku

Hideo Kojima’nın yeni podcast’i herkes için değilNeyse ki, üzerinde çalıştığı oyunlardan geliştirme hikayeleri için başvurabileceğimiz tek yer burası değil. Bunun gibi çok sıkıcı bir fikir hakkında Metal Dişli Katı 3.

son bölümü oyunları biliyor musun– sadece Snake’in orijinal seslendirme sanatçısı David Hayter tarafından yankılandı – tamamen diziden kesilen içerikle ilgili, eski röportajlarda yayınlanan bilgilerden yararlanılıyor ( Aşırı) ve kitaplar. Silahların üzerinde çok heyecan verici şeyler, hiç yapılmayan hikaye unsurları ve kesilip sinematik sahnelere dönüşen oyun sekansları var.

Ancak videonun en komik ve en ilginç kısmı, planlanan boss savaşıyla ilgili olan kısım. Metal Dişli Katı 3teste ve ardından geliştiriciler tarafından çok kötü bir şekilde sona erdi Kojima onları yuhaladı. işte hikaye Karşısında Kotaku TR:

Hikaye diyor ki, üretim sırasında Metal Dişli Katı 3Kojima, yazar Stephen Hunter’ın eserlerinden büyülendi. ana keskin nişancı Ve Etki noktası, dağlara yerleşmiş keskin nişancıların yavaş yavaş birbirlerini yakalamaya çalışmasıyla ilgiliydi. Kojima’nın fikri, The End ile Snake Boss dövüşünün mümkün olduğunca gerçek bir keskin nişancı dövüşüne yakın olacağı ve gerçek zamanlı olarak iki hafta boyunca oynanacağıydı. Oyuncunun gizli ve sessiz kalmak için çevresini kullanması, The End’in nerede saklandığını belirlemek için geniş bir alanda ipuçlarını araması ve bir kez bulunduğunda mükemmel çekimi hazırlaması gerekecek. Bir kez daha, bu sona erecek gerçek iki hafta.

İşin çılgın yanı, bu patron dövüşünün prototip aşamasına çoktan ulaşmış olması. Bir noktada, oynanabilir bir yapının gerçek bir parçasıydı. Ancak, bir savaş testi zamanı geldiğinde, oynayan hiç kimse yaşlı adamın izini bulamamıştı. Birçok oyuncu The End’i aramak için saatler harcadı ve hiçbir şey göstermedi, bu da oyundaki ilerlemelerini etkili bir şekilde engelledi. Takım dövüşü o kadar sıkıcı buldu ki Kojima’yı yuhalamaya başladılar ve onu bu fikirden tamamen vazgeçmeye ikna ettiler.

Bunun Kojima ile çalışma deneyiminin tamamı olduğuna, tek bir anekdotla sıkıştırıldığına inanmak istiyorum. Videonun tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz; Belki bunların bir kısmını zaten biliyorsunuzdur ya da belki benim gibi neredeyse hiçbir şey bilmiyordunuz ve 42 dakikalık gerçekten ilginç şeyler!

David Hayter ile Metal Gear Solid Crazy Cut İçeriği [NEW]

READ  Piksel uyarlamalı şarj artık uyandırma gerektirmeyebilir